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목록정보처리기사/필기 (28)
Helmi
모든 소프트웨어 구성 요소를 그래픽 표기법을 이용해 모델링 하는 기법 객체 모델링 기법(OMT : Object - Modeling Technique)라고 한다. 분석 활동은 '객체 모델링 → 동적 모델링 → 기능 모델링' 순으로 이뤄짐 객체 모델링(Object Modeling) - 정보 모델링이라고도 함. - 시스템에서 요구되는 객체 찾아내 속성과 연산식별 및 객체들 간의 관계 규정하여 객체 다이어그램으로 표시하는 것 - 분석 활동의 세 가지 모델 중 가장 중요하며 선행되어야 할 모델링 동적 모델링(Dynamic Modeling) - 상태 다이어그램(상태도)을 이용하여 시간의 흐름 따른 객체들 간의 제어 흐름, 상호 작용, 동작 순서 등의 동적인 행위를 표현하는 모델링 기능 모델링(Functional M..
- xUnit : Java(Junit) C++(Cppunit), Net(Nunit). Http(HttpUnit) 등 다양한 언어 지원하는 단위 테스트 프레임 워크 - STAF : 서비스 호출 및 컴포넌트 재사용 등 다양한 환경 지원하는 테스트 프레임 워크 - FitNesse : 웹 기반 테스트케이스 설계, 실행, 결과 확인 등을 지원하는 테스트 프레임워크 - NTAF : FitNesse의 장점인 협업 기능과 STAF의 장점인 재사용 및 확장성을 통합한 NHN(Naver)의 테스트 자동화 프레임워크 - Selenium : 다양한 브라우저 및 개발 언어 지원하는 웹 애플리케이션 테스트 프레임 워크 - watir : Ruby 사용하는 애플리케이션 테스트 프레임워크
객체 지향 설계 원칙, SOLID 시스템 변경이나 확장에 유연한 시스템을 설계하기 위해 지켜야 할 5가지 원칙으로, 5가지 원칙의 앞 글자를 따 SOLID 원칙이라고도 불림 1. 단일 책임 원칙(SRP; Single Responsibility Principle) - 객체는 단 하나의 책임만 가져야 한다 - 응집도는 높고, 결합도는 낮게 설계하는 것 2. 개방-폐쇄 원칙(OCP; Open-Closed Principle) - 기존의 코드를 변경하지 않고 기능 추가할 수 있도록 설계해야 한다는 원칙 - 공통 인터페이스를 하나의 인터페이스로 묶어 캡슐화하는 방법이 대표적 3. 리스코프 치환 워칙(LSP; Liskov Substitution Principle) - 자식 클래스는 최소한 자신의 부모 클래스에서 가능..