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목록자바의정석 (21)
Helmi
ch3 - 15,16 논리 연산자, 논리 부정 연산자 논리 연산자 && || : 조건식 연결할 때 사용하는 연산자 || (or 결합) : 피연산자 중 어느 한 쪽이 true이면 true를 결과로 얻음. && (and결합) : 피연산자 양쪽 모두 true 이어야 true 결과로 얻음. ex) 10
ch3 - 11,12 반올림 Math.round(), 나머지 연산자 Math.round() : 실수를 소수점 첫 째자리에서 반올림한 정수를 반환 long result = Math.round(4.52); // result에 5가 저장 됨. 원하는 소수점 자리에서 반올림 하고 싶다면? - 강의 참고! 나머지 연산자 % : 오른쪽 피연산자로 나누고 남은 나머지를 반환 나누는 피연산자는 0이 아닌 정수만 허용 (부호는 무시됨) ch3 - 13,14 비교 연산자, 문자열 비교 비교연산자 : > =
ch3- 9,10 사칙 연산자, 산술변환 사칙 연산자 : + - * / 컴퓨터는 같은 타입끼리만 계산 가능! 산술 변환 : 연산 전에 피연산자의 타입을 일치시키는 것 1) 두 피연산자의 타입을 같게 일치시킨다. (보다 큰 타입으로 일치) long + int -> long + long -> long float + int -> float + float -> float double + float -> double + double -> double 2) 피연산자의 타입이 int 보다 작은 타입이면 int 로 변환된다. byte + short -> int + int -> int char + short -> int + int -> int
ch3- 7,8 형변환 연산자, 자동 형변환 형변환 : 변수 또는 상수의 타입을 다른 타입으로 변환하는 것. (타입)피연산자 ex) double d = 45.6; int score = (int)d; -> int score = (int) 45.6; -> int score = 45; 읽어온 값을 형변환 한 것. 변수 d의 값이 변한 것은 아님. 문자를 저장할 수 없는 컴 -> 아스키 코드를 이용하여 인식 (입력한 모든 데이터 문자-숫자 바꿔주며 인식. 숫자밖에 못읽기 때문에!) 큰 값 -> 작은 값에 넣으면 값 손실이 발생하므로 형변환 해주는 것. (직접 형변환) 그 외에는 자동으로 형변환 됨. (형변환 생략시, 작은 값을 큰 값에 넣을 시) 기존의 값을 최대한 보존할 수 있는 타입으로 자동 ..