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목록Solid (1)
Helmi
1. 소프트웨어 설계 - SOLID
객체 지향 설계 원칙, SOLID 시스템 변경이나 확장에 유연한 시스템을 설계하기 위해 지켜야 할 5가지 원칙으로, 5가지 원칙의 앞 글자를 따 SOLID 원칙이라고도 불림 1. 단일 책임 원칙(SRP; Single Responsibility Principle) - 객체는 단 하나의 책임만 가져야 한다 - 응집도는 높고, 결합도는 낮게 설계하는 것 2. 개방-폐쇄 원칙(OCP; Open-Closed Principle) - 기존의 코드를 변경하지 않고 기능 추가할 수 있도록 설계해야 한다는 원칙 - 공통 인터페이스를 하나의 인터페이스로 묶어 캡슐화하는 방법이 대표적 3. 리스코프 치환 워칙(LSP; Liskov Substitution Principle) - 자식 클래스는 최소한 자신의 부모 클래스에서 가능..
정보처리기사/필기
2023. 5. 11. 15:05